Chaos Age Shard: Lançamento Oficial do Sistema de Iniciantes - Chaos Age Shard

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Fauno  : (31 janeiro 2012 - 08:16 ) Festival do Comércio - Participe! -> http://www.chaosage....showtopic=42698
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Honesto  : (31 agosto 2011 - 02:45 ) Servidor online! http://www.chaosage....showtopic=39520
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Lançamento Oficial do Sistema de Iniciantes Rumo à revitalização do Ultima Online!

#1 Membro offline   Lewis 

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Neutro

Postou 04 novembro 2009 - 11:24

Depois dos sistemas de Ladino, Guerra, Champions, Chat, e tantos outros, o Chaos Age inova mais uma vez com um super lançamento:

Sistema de Iniciantes

1) Objetivo:
Este sistema tem como fim acabar com restrições e dificuldades encontradas por um iniciante para jogar Ultima Online.

Em termos práticos, o "sistema" começou a ser desenvolvido há algum tempo já, com a criação do ChaosWiki, a maior enciclopédia de Ultima Online da América Latina, e o Instalador Chaos, pronto para logar no shard.

Agora, a "3ª parte" do projeto é o empreendimento in-game, com scripts e Inteligências Artificiais capazes de dar todo amparo ao iniciante, permitindo que o jogo seja muito mais facilmente compreendido.


2) Características de uma conta iniciante:
Será interpretada como iniciante toda conta com até 1 mês de criação. Para cada personagem criado em uma conta iniciante, será enviada uma janela com um breve resumo sobre o Sistema de Iniciantes, como este:

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3) Ilha de Orsus, o início:

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Caso o jogador aceite o convite, o personagem é enviado para a Ilha de Orsus, que tem acesso restrito apenas aos jogadores iniciantes que participam do sistema, e da staff team.

Esta ilha está toda equipada com os novos sistemas, e foi projetada especialmente no Statics v4 para ser compacta e funcional.

4) Tutorial em Tempo Real:
Ao entrar na Ilha de Orsus, as primeiras tarefas são passadas ao jogador, que deve executá-las para seguir adiante.

Como em diversos games, foi elaborado um "Tutorial" dentro do jogo, que pode ser feito por qualquer conta/personagem que estiver dentro do Sistema de Iniciantes. O ponto forte deste tutorial é explicar os principais pontos do jogo, passo-a-passo, em tempo real e com monitoramento. Sendo assim, a primeira barreira para começar a jogar já é quebrada.

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4) NPCs Mestres & Skills:
Além do tutorial inicial, foram elaborados diversos NPCs que respondem ao comando "Ola". Eles enviam um gump com explicações sobre a skill que ele "sabe". Tais NPCs levam a palavra "mestre" em seus nomes, e dão informações precisas e detalhadas de como se usar a habilidade, e para que ela serve.

Foram colocados NPCs para as principais habilidades, como Swords, Fence, Mace, Magery, Mining, etc...

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5) Subindo skill de combate matando monstros:
Este item pode ser considerado como uma "segunda etapa" da reforma no PvM, citada em outro tópico.

A partir de agora, será possível subir habilidades de combate como Swordsmanship, Fencing, Mace Fighting, Wrestling, Tactics, matando monstros, como em diversos outros MMORPGs, acabando com a monotonia de trancar-se em uma casa com um animal domesticado. Além disso, será possível ganhar dinheiro e itens com o loot, fazendo desnecessário o trabalho exaustivo para conseguir renda para aventuras iniciais.

Por enquanto, somente a Caverna de Orsus foi configurada adequadamente para isso, e prevemos que lá os jogadores possam subir de 33.3 até 70 pontos. Em breve teremos dungeons fora deste sistema servindo para subir skill até 100%.


6) Apelido especial com "[iniciante]"- Ganhando ajuda de jogadores experientes após deixar a Ilha de Orsus:

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Aqui está um dos pontos-chave deste sistema, e precisaremos MUITO da colaboração de todos, principalmente uma alteração radical no pensamento e nas atitudes.

Após o jogador iniciante deixar a ilha, ele poderá receber uma identificação especial "[iniciante]" em baixo de seu nick, desde que cumpra os requisitos para isso (ver no próximo item).

Este pequeno detalhe terá grande importância para atrairmos novos jogadores, pois hoje pelo que observamos, muitos novatos sofrem com pklizações, roubos, e malandragens em geral de jogadores experientes. Isso desanima qualquer um.

De agora em diante, vamos cobrar que todos tenham comportamento exemplar com quem está começando. Nossa parte está sendo feita, estamos elaborando sistemas, criando atrações, iniciando projetos de divulgações e investindo em máquina, no entanto não estamos sozinhos aqui. É dever de todos zelarem pelo shard que jogam. Lembre-se que um simples gesto para você pode não significar muito, mas para os outros pode ser de grande importância.

Viu alguém com [iniciante] a pé e perdido por aí? Em vez de matar e mandar para uma ilha sem saída, leve-o para uma cidade e compre um cavalo! Tenho certeza que não irá te deixar mais pobre.

Está disposto a ajudar mais ainda? Pega o MSN, "adote" um iniciante e ensine-o a jogar!

Atitudes simples como essas serão cobradas por nós da staff, e temos certeza que muitos aqui vão entender o ponto que queremos chegar e vão colaborar. É o mínimo que podem fazer para ajudar o shard a voltar ao seus tempos de glória, que certamente vai voltar.


7) Deixando a Ilha & Requisitos para identificação "[iniciante]"
O jogador pode deixar a ilha a qualquer momento. Para isso, basta procurar o guardião da saída, localizado ao noroeste (NW) e falar "sair".

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No entanto, para receber a identificação, ele deverá ter permanecido por pelo menos 2 semanas, e ter adquirido 70% em alguma skill.


8) Tempo máximo de permanência
O tempo máximo de permanência na ilha é de 30 dias. Após isso, o jogador é enviado automaticamente para a capital Britain. Caso tenha obtido 70% em alguma skill, receberá o "[iniciante]".


9) Duração do "[iniciante]"
Esta identificação terá duração de 30 dias de shard online nos jogadores que foram bem sucedidos na "missão" da Ilha.
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#2 Membro offline   Admin Loki 

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Neutro

Postou 04 novembro 2009 - 11:34

Ô coisa linda...
[...]fight and you may die. Run, and you'll live... at least a while. And dying in your beds, many years from now, would you be willin' to trade ALL the days, from this day to that, for one chance, just one chance, to come back here and tell our enemies that they may take our lives, but they'll never take... OUR FREEDOM!

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#3 Membro offline   Abade 

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Postou 04 novembro 2009 - 11:42

Lembrei do UO DEMISE, parabéns, ta ficando massa!!!! Vou até criar um char, rs.
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#4 Membro offline   Lewis 

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Postou 04 novembro 2009 - 11:43

Temos certeza que estamos no caminho certo para voltar ao nosso .online altíssimo como sempre foi..

A bateria de novidades não irá parar por aqui :)
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#5 Membro offline   SoN of HeLL 

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Neutro

Postou 04 novembro 2009 - 11:43

=O
nem vo fala nada.
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Why Run 4ever

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http://www.foraricardoteixeira.com.br/

#6 Membro offline   Chapatin 

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Postou 04 novembro 2009 - 11:44

Boa timeeeeeeee
Cada vez trazendo novos jogadores.
0

#7 Membro offline   silmarill 

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Neutro

Postou 04 novembro 2009 - 11:45

pira
0

#8 Membro offline   MadasTheJah 

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Neutro

Postou 04 novembro 2009 - 11:45

Magnífico.
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#9 Membro offline   Aladdin 

  • Neófito
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Mercador

Postou 04 novembro 2009 - 11:48

Excelente!
Cada dia que passa o shard fica ainda melhor, muito bom mesmo idéia brilhante.
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Eu poderia estar roubando, destruindo sua tranquilidade, mas estou lhe oferecendo uma opção onde eu possa me ocupar de tarefas, que ira retardar meu demônio interior.
Tudo o que estou pedindo é que vá a meus shops e compre os produtos que lá se encontra, assim irei ficar feliz e continuarei trabalhando, caso isso não aconteça você pode correr o risco de ter um ladrão sempre por perto, como um anjo da guarda, você não vê mais percebe quando some algo de sua mochila.
0

#10 Membro offline   Dark_Last 

  • Administrador #UoChaos
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  • Location:perdi meu chip rastreador ... :(
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Neutro

Postou 04 novembro 2009 - 11:49

Excelente iniciativa.
Sem contar que agora o #Chaos (canal do irc) deve dobrar a responsabilidade para poder ajudar o pessoal in game que tiver alguma dúvida ou procurar saber mais sobre o jogo.
Avante Chaos!
0

#11 Membro offline   Best_Malvz 

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Neutro

Postou 04 novembro 2009 - 11:52

hehe legal, os novos players agradecem!

:)
0

#12 Membro offline   Duardu 

  • Amador
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Neutro

Postou 04 novembro 2009 - 11:55

Muito legal, agora resta a galera colaborar tb. :)
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#13 Membro offline   Yukold 

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Postou 05 novembro 2009 - 12:01

Brutal... Mas 70% em uma skill? Fico achando melhor macroar arms lore para tal feito... Afinal pegar mining ou lumberjacking ou blacksmith é mto tenso... carpentry tbm.... :x


Não é uma critica! Apenas um comentário
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#14 Membro offline   Anna Manson 

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Postou 05 novembro 2009 - 12:06

[ Foi a coisa mais legal que já li no forum xD
Me lembro de quando comecei, uo é dificil d+ hauhauhahua


Ajudarei quantos players forem aparecendo no meu caminho ^^
]

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#15 Membro offline   Ethos 

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Neutro

Postou 05 novembro 2009 - 12:20

Minhas pernas tremeram na hora que li isso aqui, ajudei um pouco nesse sistema e digo que é perfeito...

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#16 Membro offline   Eddy 

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Mercador Iniciante

Postou 05 novembro 2009 - 12:21

PQP parabens...
D+...Sem palavras...
Malandro são os Power Rangers, que arrumam briga e no final chamam o Megazord. =P

Yh: eddy_uo
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#17 Membro offline   Padrinho 

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Neutro

Postou 05 novembro 2009 - 12:59

fantastico fantastico!
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#18 Membro offline   Lorgot 

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Postou 05 novembro 2009 - 01:37

Oxe, é hoje que eu aprendo a jogar UO! ;)

Muito bom, isso é uma das coisas que eu precisava pra por UO lá na Lan, e também pra ensinar meu irmão a jogar o jogo do cavalinho ;)
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#19 Membro offline   Ra's Al Ghul 

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Neutro

Postou 05 novembro 2009 - 02:02

Muito legal isso! Parabens mesmo!

Agora eu queria dar uma opnião...pode gerar discordia...ir contra a cabeça de alguns...mas proximo das férias eu acho que para valorizar ainda mais a volta de players...aderir novos e talz...deveria-se tirar o Anti-Macro( ouço chutes e xingamentos ).

Pensem bem.... que seja um periodo pequeno....15 dias....30 dias....sei la...não cabe a mim indicar quanto tempo seria o justo. Mas acredito que o bom senso é extremamente indicado. Tira pelo tempo de se chegar a 70, 80 pontos de uma skill amplamente usada( mage, combat´s, minner, bs.....sei la).

É só uma sugestão.
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#20 Membro offline   Joãozinho xD 

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Neutro

Postou 05 novembro 2009 - 02:51

paguei pau... simplesmente foda.

O shard tá com potencial pra voltar a bombar muito! :]
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