Sistema de Iniciantes
1) Objetivo:
Este sistema tem como fim acabar com restrições e dificuldades encontradas por um iniciante para jogar Ultima Online.
Em termos práticos, o "sistema" começou a ser desenvolvido há algum tempo já, com a criação do ChaosWiki, a maior enciclopédia de Ultima Online da América Latina, e o Instalador Chaos, pronto para logar no shard.
Agora, a "3ª parte" do projeto é o empreendimento in-game, com scripts e Inteligências Artificiais capazes de dar todo amparo ao iniciante, permitindo que o jogo seja muito mais facilmente compreendido.
2) Características de uma conta iniciante:
Será interpretada como iniciante toda conta com até 1 mês de criação. Para cada personagem criado em uma conta iniciante, será enviada uma janela com um breve resumo sobre o Sistema de Iniciantes, como este:

3) Ilha de Orsus, o início:

Caso o jogador aceite o convite, o personagem é enviado para a Ilha de Orsus, que tem acesso restrito apenas aos jogadores iniciantes que participam do sistema, e da staff team.
Esta ilha está toda equipada com os novos sistemas, e foi projetada especialmente no Statics v4 para ser compacta e funcional.
4) Tutorial em Tempo Real:
Ao entrar na Ilha de Orsus, as primeiras tarefas são passadas ao jogador, que deve executá-las para seguir adiante.
Como em diversos games, foi elaborado um "Tutorial" dentro do jogo, que pode ser feito por qualquer conta/personagem que estiver dentro do Sistema de Iniciantes. O ponto forte deste tutorial é explicar os principais pontos do jogo, passo-a-passo, em tempo real e com monitoramento. Sendo assim, a primeira barreira para começar a jogar já é quebrada.

4) NPCs Mestres & Skills:
Além do tutorial inicial, foram elaborados diversos NPCs que respondem ao comando "Ola". Eles enviam um gump com explicações sobre a skill que ele "sabe". Tais NPCs levam a palavra "mestre" em seus nomes, e dão informações precisas e detalhadas de como se usar a habilidade, e para que ela serve.
Foram colocados NPCs para as principais habilidades, como Swords, Fence, Mace, Magery, Mining, etc...

5) Subindo skill de combate matando monstros:
Este item pode ser considerado como uma "segunda etapa" da reforma no PvM, citada em outro tópico.
A partir de agora, será possível subir habilidades de combate como Swordsmanship, Fencing, Mace Fighting, Wrestling, Tactics, matando monstros, como em diversos outros MMORPGs, acabando com a monotonia de trancar-se em uma casa com um animal domesticado. Além disso, será possível ganhar dinheiro e itens com o loot, fazendo desnecessário o trabalho exaustivo para conseguir renda para aventuras iniciais.
Por enquanto, somente a Caverna de Orsus foi configurada adequadamente para isso, e prevemos que lá os jogadores possam subir de 33.3 até 70 pontos. Em breve teremos dungeons fora deste sistema servindo para subir skill até 100%.
6) Apelido especial com "[iniciante]"- Ganhando ajuda de jogadores experientes após deixar a Ilha de Orsus:

Aqui está um dos pontos-chave deste sistema, e precisaremos MUITO da colaboração de todos, principalmente uma alteração radical no pensamento e nas atitudes.
Após o jogador iniciante deixar a ilha, ele poderá receber uma identificação especial "[iniciante]" em baixo de seu nick, desde que cumpra os requisitos para isso (ver no próximo item).
Este pequeno detalhe terá grande importância para atrairmos novos jogadores, pois hoje pelo que observamos, muitos novatos sofrem com pklizações, roubos, e malandragens em geral de jogadores experientes. Isso desanima qualquer um.
De agora em diante, vamos cobrar que todos tenham comportamento exemplar com quem está começando. Nossa parte está sendo feita, estamos elaborando sistemas, criando atrações, iniciando projetos de divulgações e investindo em máquina, no entanto não estamos sozinhos aqui. É dever de todos zelarem pelo shard que jogam. Lembre-se que um simples gesto para você pode não significar muito, mas para os outros pode ser de grande importância.
Viu alguém com [iniciante] a pé e perdido por aí? Em vez de matar e mandar para uma ilha sem saída, leve-o para uma cidade e compre um cavalo! Tenho certeza que não irá te deixar mais pobre.
Está disposto a ajudar mais ainda? Pega o MSN, "adote" um iniciante e ensine-o a jogar!
Atitudes simples como essas serão cobradas por nós da staff, e temos certeza que muitos aqui vão entender o ponto que queremos chegar e vão colaborar. É o mínimo que podem fazer para ajudar o shard a voltar ao seus tempos de glória, que certamente vai voltar.
7) Deixando a Ilha & Requisitos para identificação "[iniciante]"
O jogador pode deixar a ilha a qualquer momento. Para isso, basta procurar o guardião da saída, localizado ao noroeste (NW) e falar "sair".

No entanto, para receber a identificação, ele deverá ter permanecido por pelo menos 2 semanas, e ter adquirido 70% em alguma skill.
8) Tempo máximo de permanência
O tempo máximo de permanência na ilha é de 30 dias. Após isso, o jogador é enviado automaticamente para a capital Britain. Caso tenha obtido 70% em alguma skill, receberá o "[iniciante]".
9) Duração do "[iniciante]"
Esta identificação terá duração de 30 dias de shard online nos jogadores que foram bem sucedidos na "missão" da Ilha.


Ajuda
Fechado



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